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M40:星船 ≪ 前 | M41:密集地帯 | 次 ≫ M42:微睡みの魔獣4.1New! ミッション概要 マザーシップの撃墜に成功。 世界各地で同様の戦いが行われ、結果、二隻のマザーシップを破壊したとのことです。 フォーリナーは予想以上の被害に顔を青くしていることでしょう。ですが……最悪の事態になりました。 フォーリナーが投下した巨大生物は地下に潜り、増殖を始めているようです。 湾岸地帯に地下トンネルの出口が出現。多数の巨大生物が出現しています。 フォーリナーを撃退しても巨大生物を根絶しない限り、人類に安息の日々はおとずれません。 ただちに掃討作戦を開始。地下トンネルの出口を破壊します。 マップ 倉庫のある湾岸 快晴 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 11 36 62 - アーマー限界 R/A:853W:476F:1067 R/A:2325W:1212F:2906 R/A:4119W:2109F:5148 - 出現する味方 出現数 備考 第一波 R:ショットガン┗R:ショットガン 5 F:ブラストホール・スピア┗F:ブラストホール・スピア 5 出現する敵 出現数 備考 初期配置 地下トンネルの出口 11 耐久値が低い ┗甲殻巨大生物 NORMAL以下:3×8HARD:4×8HARDEST以上:5×8 8カ所のトンネルから出現 ┗赤色巨大生物 NORMAL以下:3×3HARD:4×3HARDEST以上:5×3 3カ所のトンネルから出現 第二波(トンネル全滅で出現) 地下トンネルの出口 20 耐久値が低い ┣甲殻巨大生物┣戦甲変異種(INFERNO) NORMAL以下:黒3×7HARD:黒4×7HARDEST:黒5×7INFERNO:黒5×5、金5×2 7カ所のトンネルから出現金蟻トンネル:手前中央と最も右奥 ┣蜘蛛型巨大生物┗鋼体変異種(INFERNO) NORMAL以下:黄3×13HARD:黄4×13HARDEST:黄5×13INFERNO:黄5×12、銀5×1 13カ所のトンネルから出現銀蜘蛛トンネル:左側中程 地下トンネルの出口 1 中央金蟻トンネル右隣のトンネル。バグ?で敵が出現しない。耐久値が低い ミッション全体コメント 低耐久の代わりに目眩がするほどの数の巣穴が出現するミッション。巣穴の耐久値は約3160ほど。 『4』と違って巣穴がかなり増加し、初期配置の敵・巣から出てくる敵は全て待機状態になっている。 基本的には待機ミッションの定石通り、巣を端から幾つか破壊→アクティブの敵を巣から引き離して迎撃、を繰り返すのが手堅い。 展望塔に登るか、狙撃可能な爆発物を持ち込めば密集地帯に近付く必要はない。 難度上昇により敵が増え、さらに高難度では変異種が出現する。 INFでは正面と右奥の黒蟻巣が一部金 ア リ、更に左奥の蜘蛛巣が一部銀蜘蛛の巣に切り替わる。 しかも1つは反応しやすいど真ん中、残り2つは狙撃しにくい端の方のコンテナの陰に配置されている。酸泥は鬼畜 ちなみに出現する瞬間のトンネルの出口を攻撃すると、敵を全くアクティブにせずにダメージを与えられる。 INFでは二波の変異種が出現するトンネルを破壊しておくと後が楽。 巣穴の位置は以下の動画の45秒過ぎたあたりからを参照のこと https //www.nicovideo.jp/watch/sm26107831 銀蜘蛛出落ちのやり方は以下の動画の12分20秒あたりからを参照のこと https //www.nicovideo.jp/watch/sm27752357 ひとり分割できるならミラージュ15WR固定ダイバーを置いておくと、どの兵科もだいぶ楽になる 攻略 レンジャー 難易度 INFERNO 攻略その1 AF99ST(もしくはAF100) + ゴリアスZ 上記動画を参照。 第一波は仲間を回収したら1つの巣穴を破壊して引き撃ち、アクティブ敵がいなくなったらNPCを全回復の繰り返し。 第一波を全滅させないうちに、第二波で銀蜘蛛の巣穴を出落させるために射線を確保できるようにコンテナを破壊しておこう。 第二波は銀蜘蛛を出落ちさせたらあとは第一波と同様に巣穴破壊→引き撃ち の繰り返し。 金蟻の巣穴もNPCが健在の早い段階で処理できるとクリアの確実性が増す。 上記動画では初期体力でクリアされているくらいのミッションなので、ある程度のアーマーがあれば慎重に行くことでクリアの確実性は高い。 攻略その2 AF100 + プロミネンスMA AP2000程度 + 巣穴+待機? プロミネンスのためのミッションだな ミサイルを愛するストーム1へ。 武器オプション プロミネンスM2+エメロードMEX5プロミネンスM2で巣穴攻撃する。MAと比べると銀クモへのダメージが足りないが、エメロードで吹っ飛ばせるので問題無い。 エメロードMEX5の攻撃速度でクモを吹っ飛ばしていればAF100より容易かもしれない。 NPCは全て指揮下に置く。 1 味方を全て配下に入れ、左後方へ移動。タワー付近の緑地に陣取る。 周囲の木やトラックを破壊し整地。(接近してくる敵への視界妨害になるため) 念の為引き撃ち時に引っかかるフェンスやガードレールも掃除。 海に近づきすぎると味方が落ちて死んだも同然になるので出過ぎないように。 整ったら戦闘開始。 2 プロミネンスで巣穴ロックオン。 巣穴の周りにいる巨大生物をロックオンしてしまうが、根気よくロックオンをやり直しまくる。 ロックマーカーが微動だにしないのが当たり。 巣穴は低い所にあるマーカーである事が多いので、下からずらして隅に引っ掛けるようにすると巣穴をマークしやすい。 ロックオンできたら発射。 3;着弾の瞬間をスコープで確認。吹っ飛んだ敵の残骸で何の巣に当たったかは確認できる。 海岸線から上陸してくる敵を迎撃。距離を保っていれば接近前に大半を倒せる。 跳躍で背後に回り込む蜘蛛系と超火力の金蟻は要注意。 銀蜘蛛や背後の蜘蛛を相手している間に他の敵が素通しになるパターンがNPC被害が嵩みやすい。 銀蜘蛛を怯ませながら一瞬だけ照準を移動して周囲の敵を倒す事で多少両立ができる。 4 回復を拾ってNPCを全回復する。アイテムは大量に落ちるので惜しまなくて良い。 必ず海に近い側の回復から使用する事。背後のアイテムは乱戦に陥った時に瀕死NPCへの緊急回復として使用する事がある。 失敗しなければ最後まで全員生還させられるが、多少失敗しても少人数でも十分戦える。 最も危険なのが第二波の最初。変異種を含む大量の敵が一気に来るので消耗しやすい。 体勢が整ったら再びミサイルの繰り返し。 以上の行程を繰り返す。必ず開始地点から向かって右端側から一箇所ずつ潰す。 特に、開始位置後方の交差点より少し右寄りの位置から狙える第二波最右端の巣穴は金アリのため、最優先目標とする。 第1波はどうにかできるので割愛。 第2波は必ず右端から潰していく。金蟻はAF100を集中砲火すればオフソロならあっさり倒せる。 銀蜘蛛はかなり弾を消費するのでなるべく遠距離にいるうちに削っておきたい。 この戦法の最大のデメリットは時間がかかること。 万一事故って死亡してしまったら・・・・よし、再出撃だ! 某いきなり縛り向け攻略 + 中盤戦開始にして早くも地獄 武器考察 武器 備考 爆砕かんしゃく玉 巨大生物から整地まで幅広く使える。自爆は要注意。 AF99/ST 殲滅力は劣るが、自爆の恐れがないのが強み グレネードランチャーUMAX/ゴリアスZ/スティングレイM99/カスケード・イオタ 整地 巣穴破壊用 巨大生物への先制パンチ用 ストリンガーJ3 主に巣穴破壊用 基本的には「整地可能な武器」「巨大生物用」「巣穴を迅速に破壊出来る武器」この三要素を揃える事 INF縛りの場合,武器の制約が非常に厳しいものがあり、苦戦する一要素となっている。 ●攻略例 ○爆砕かんしゃく玉+ストリンガーJ3 参考動画:https //www.nicovideo.jp/watch/sm27877590 二波のコツは、味方が残っている内に中央の巣穴を全て破壊しておく事である。 中央の巣穴が全滅出来れば左右に分断でき、連鎖反応を多少緩和出来る。 味方全滅後は、一回の攻撃につき「巣穴は二つまで」にして置いた方が無難 かんしゃく玉の自爆は諦めるしかない・・・ かんしゃく玉をAF99にするパターンもある。参考動画→https //www.nicovideo.jp/watch/sm28256288 イオタver。参考動画:https //www.nicovideo.jp/watch/sm26546664 ○AF20ST+グレネードランチャーUMAX 参考動画:https //www.nicovideo.jp/watch/sm26251349 AF20STだと黒蟻を一撃出来ないので注意。 ○スティングレイM99+ストリンガーJ3 参考動画:https //www.nicovideo.jp/watch/sm26137955 ウイングダイバー 難易度 INFERNO 狙撃パターン、爆撃パターン、格闘パターンが考えられる。 狙撃パターンではタワーを利用することになるが、SIGスナイパー等では届かない巣穴も多数ある。 格闘パターンはEN管理をはじめとした操作技術を要求される。 爆撃パターンは武器選定の選択肢がやや厳しい。 【攻略1-狙撃パターン】 + MONSTER-S 武器:ゴースト・チェイサー MONSTER-S 初期位置後方の倉庫の角か、タワーの展望台の窪みに立ち、巣穴を狙撃→ゴーストチェイサーで迎撃、を繰り返す。 銀蜘蛛の巣穴は真っ先に潰し、寄ってきたらゴーストチェイサーで転倒させて仲間にお願いするか、自分でMONSTER-Sを撃ち込む。 MONSTER-Sの単発撃ちが成功すると巣穴の破壊効率が上がる。 撃つ時はノンアクティブの敵しかいないはずなので、ついでに練習してみよう。 参考動画:https //www.nicovideo.jp/watch/sm27042108 【攻略2-狙撃パターン】 + SIGスナイパー 武器:レイピアGスラスト2以上のレイピア、SIGスナイパー AP1500以上推奨 この編成だとかなりの長期戦になるのでタワーに登ってくる敵による事故対策のAPがあったほうが良い。 まず味方は回収するかほっとくかする。次にタワーに乗り、味方が壊滅しないうちに巣を破壊しつくす。 巣を破壊しきったら、遠距離にいる敵は攻撃しないこと。第二波に気づかれる。 第二波を攻撃するときは、左端の巣から優先。蜘蛛は接近するまで攻撃せず、黒蟻を優先して撃破。 これを繰り返すのだが、金蟻に気づかれた場合はどんな距離でも必ず倉庫地帯までで撃破すること。 足元に来られると事故る確率が跳ね上がるので、絶対に駆除する必要がある。 以降も金蟻に気づかれたら海を渡る前に撃破すること。 左側の巣の内、タワーからSIGスナが届くのは9箇所。+タワーの最上階の展望窓に乗ればもう1箇所ギリギリ狙える。 中心の金蟻巣、銀蜘蛛巣は普通に射程内にあるので、余裕があれば優先して撃破。 狙える巣が無くなり、足元の敵もいなくなったらその後は狙撃ポイントを変え、巣を1~2箇所破壊→離脱してタワーで迎撃を繰り返す。 残りが奥の金蟻巣とその取り巻きになったら金蟻巣を優先して撃破、金蟻を駆除したらあとはどうにでもできる。 タワーの上には蜘蛛や銀蜘蛛もたまに登ってくるので、定期的にレーダーを回転させて警戒すること。 また、黒蟻が登ってきたらタワーの周りを旋回しつつ屋上に来た奴をレイピアで焼くと良い。運がよければ回復アイテムをくれる。 注意点として、緊急チャージに入らないよう気をつけること。エネルギーは半分以上を常に維持しておかないと黒蟻が来た際に迎撃が遅れる可能性が高まる。 【攻略3-格闘パターン】 + ランス+参謀 武器:サンダーボウ(30以上推奨)+レーザーランス(Σ以上推奨、4WAYでも可) アーマー:3000以上推奨(初期体力でも厳しいが可能) 開幕は仲間と合流せず、巣穴密集地帯の真上を飛び、 一番奥の赤蟻のもの以外の巣穴をランスを使ってすべて潰す。 ここの巣穴は4WAYランス以上の攻撃力があれば一撃。うまくやれば一度のフライトですべて破壊できる。 無理そうならクレーンの上で粘ったり倉庫の間でサンダーボウを撃ちまくるなどしてEN回復を図り 2~3度密集地帯を往復すれば十分破壊できるだろう。残った敵をサンダーボウで掃討。 赤蟻の巣を壊さないように注意。 赤蟻の巣が残ったら巣よりも奥に陣取り、ランスで赤蟻を片付け巣を壊し即反転。 真後ろに出てくる金蟻の巣を出現即破壊、左右いずれかの蜘蛛の巣も出落ちが間にあう。 巣を破壊したら即後退。サンダーボウを巣穴地帯全域に撃ちこみ敵をフルアクティブにする。 なるべく敵を倒さないようにしよう。その上で可能ならいくつか巣を壊しておきたい。 後方へ退避し開幕地点右の団地で緊急チャージ+サンダーボウをリロード。 殺到してくる敵を味方に押し付け時間を稼ぐ。 チャージが終了したら敵を極力引き付けてフライト。右奥隅の金蟻の巣穴を目指す。 かなり高度を取らないと金蟻に撃ち落とされるので注意。 行きがけの駄賃に周囲の巣も破壊しておこう。ただし特にサンダーボウは撃ち切らないように。 ここで武器をリロードできる余裕はない。金蟻の巣を破壊し、すぐそばのクレーン上で緊急チャージ。 味方はもう全滅して敵が引き返してきているはずだ。チャージ終了後即フライト、先程の団地に戻る。 団地に戻ったらとりあえず屋上で緊急チャージ、終了したら即サンダーボウをリロード。 開幕地点よりさらに奥の団地屋上を目指してフライトし、再び屋上で緊急チャージ。 チャージが終了したら今度はタワー頂上を目指してフライト。ランスは必要があればここでリロード。 タワー頂上でチャージを終了させ再び密集地帯へ。 上陸したら一度緊急チャージに入り、再び先ほどのクレーン上へフライトし緊急チャージ。 先ほど同様、密集地帯上では武器を撃ち切らないこと。 以降はこれの繰り返し。密集地帯→団地→タワーをぐるぐる回る。 敵は極力倒さないこと。大きな建物のない密集地帯での緊急チャージは危険が伴う。 巣穴を壊さないうちに敵を倒せば倒すほど密集地帯の敵が増え、さらに危険が増す。 惜しみなく弾を撃てば倒すことはできるが、密集地帯で武器をリロードすると 団地へのフライト分のエネルギーが足りなくなる可能性が高くなるので なるべく敵を逃さず逃げ回り、密集地帯での戦闘を避けよう。 ここの巣穴はサンダーボウでも密着で一撃、多少はなれても2~3発、 射程ギリギリでも5発も撃てばまず壊れる。あせって壊しに行かず逃げ重視で。 すべての巣穴を壊したら、そのままのルートを回りつつ上空からサンダーボウで敵をあぶる。 金蟻は最優先で排除、ただしランスを当てにいくのは危険。遠距離から辛抱強く痛めつけよう。 そうしていれば周りにいる黒蟻・蜘蛛も勝手に死んでいくはずだ。 銀蜘蛛が残ったらアイテム回収して終了。 狙撃するよりは早く終わるが、それでも後半はかなりの持久戦を強いられる上に難度も低くはない。 腕試しとおもってチャレンジしてみよう。 【攻略4-爆撃パターン】 + プララン+ミラージュ 武器:RZRプラズマランチャー、ミラージュ15WR AP:初期で可 武器さえ揃っているなら、恐らくこれが最も簡単な方法。ミラージュの厨性能を堪能できる。 開幕NPCを配下に入れ、タワーまでフライト。 合流を待っておもむろにRZRで爆撃開始。ガンガン巣を壊す。 ある程度撃って、敵が近付いてきたら迎撃フェーズに移行。ミラージュに切り替える。 基本的にはこれだけでクリアまで持って行ける。着眼は以下。 迎撃フェーズで巣の近くに撃ち込んではならない 迎撃フェーズで緊急チャージに入ってはならないそのため、前段階でのRZR撃ち込みを必要に応じて加減する 可能なら銀蜘蛛の巣は出落ち、出来なくても早期に排除する 某いきなり縛り向け攻略 + 苦痛を味わう 飛んで逃げれるダイバーはレンジャーほどは難しくない ゴーストチェイサーを使うのが一番ラク?(上参照) ●ゴーストチェイサー?ないよ 武器:MONSTER-S、XSXプラズマ・ランチャー 展望台から、XSXプラズマ・ランチャーで爆撃する戦法 参考動画:https //www.nicovideo.jp/watch/sm27042108 ●ガチンコバトル 武器:プラズマ・ブルームなど、イズナ‐Eカスタムなど 1波は適当に暴れていればよい。 問題の2波は、まず手前の金巣を出オチして、すぐ奥の金巣へフライト! イズナで破壊しそのまま倉庫街まで逃走。 あとは、倉庫の屋上を伝って引き撃ち(倉庫街はMAP各辺に倉庫があるので、その屋上を伝っていく。) 金蟻を殲滅したら、レイピアで巣を破壊→倉庫街で引き撃ちを繰り返す。 EN管理がめちゃくちゃシビア。ダイバーの引き撃ち練習にもなるかもしれない。 エアレイダー 難易度 INFERNO 巣穴の耐久力が低いので爆撃主体で爽快に吹き飛ばす事もできるし、航空優勢を維持して空から一方的に敵を蹂躙することもできる。 反面、支援要請かヘリの扱いに慣れていないとかなり厳しいことになる。修練しよう。 ヘリ+支援要請 武器レベル考慮 ここまでで手に入るもののみで可能。ただしヘリ操作への慣れがある程度必要 武器:テンペストA1、爆撃プランD、バゼラートバルチャー2 開幕テンペスト要請、テンペストが上空に来るまで待機し、来たら爆撃プランを投げる。 テンペストの着弾でヘリを呼べるようになるのでスタート地点後方に要請。 敵を駆除するかNPCに押し付けて撃ちもらしの巣を破壊。 第二波はテンペストを見晴らしの良い場所から誘導して銀蜘蛛の巣にぶち込み、タイミングを合わせて金蟻のほうに爆撃。 当たったらもう一度爆撃を要請してダメ押し。 すぐにヘリで上昇し、金蟻が生きていたら必ず駆除する。 あとはヘリで巣を潰し、弾が切れそうならマップを横断して気合で乗り換える。 ヘリの詳細は武器レベル無制限版の記述も参考になる。 ネグリング+支援要請 武器レベル考慮 ヘリ苦手orめんどくさい人用 武器:爆撃プランD×2 ビークル:ネグリング自走ロケット砲XEM AP:運にもよるが基本被弾しないので200でもok 作戦:基本的にNPCとは合流しない。最初に後方にネグリングを要請。コンテナが下りてきたら手前の巣穴に爆撃プランDを要請する(一つで十分。二つ要請すると二波が来る危険がある為)。爆撃が来るまでにネグリングの場所まで後退、爆撃で功績ポイントが貯まったらネグリングを要請しておく。これで2~3台は保持できる。 ネグリングである程度処理し、二波が出てきたら正面の巣穴目掛けて爆撃プランDを二つ要請する(一波の蟻が残っていてもNPCがいるため問題ない)。これで正面の巣穴+αは消滅する。あとはネグリングで接近する敵を処理しつつ、巣穴目掛けて爆撃を要請するだけ。一番の死因は爆発でこちらに飛んでくる銀蜘蛛。危険ではあるがネグリングでも処理は可能なので、銀蜘蛛が来たら優先的に処理する。 武器に関しては爆撃プランFでもいいが、Dでも巣穴破壊としては十分。機銃掃射プランCやルールオブゴッドでも安定してクリアできる。 ベガルタ+支援要請 武器レベル考慮 武器:クラスター弾[爆撃機ミッドナイト]×2 ビークル:BM03ベガルタ(リボルバーカスタム以上推奨) 近づいてくる敵をベガルタで追い払いつつミッドナイトを呼びまくるだけ。 ここの巣穴はもろいが功績値はしっかり貯まるので、機銃掃射プランのようにミッドナイトを呼びまくれる。 なので開幕ベガルタに乗ったら集結地帯左右にクラスター弾をばらまいていくだけでほとんど勝てる。 増援の巣穴が出てきても構わず奥側めがけて要請し、敵が接近してくるようなら手前側にも要請しておく。 クラスター弾は爆撃範囲が広く長いので、レーダーの赤い点めがけて適当に投げているだけでOK。 よほど狙いを外さない限り、残り巣穴がわずかになるまでミッドナイトを呼び続けられるだろう。 巣穴が少なくなったらベガルタで掃除して終了。アイテム回収しなければ3分ほどで終わる。 ヘリ主体 武器レベル無制限 + 航空戦力なし? ヘリ無双を御覧あれ 時間は掛かるが安全に攻略したい人向け。上手く操縦できていればヘリが撃墜される心配もなく、失敗する要素はない。 武器:敵を呼べるもの+α ビークル:EF24バゼラート パワード(※他のヘリでもいけるかも。詳細は後述) 開始位置から大きく下がり味方に敵を押し付ける状態にして、目の前のアリの巣に攻撃。 強化榴弾砲や爆撃プランDなどで第一波で敵をあらかた片付けてしまえばかなり楽になる。 爆撃で敵を一掃していれば、金蟻や銀蜘蛛が来るまでは味方が耐えてくれるので、その間にバゼラートに搭乗。 離陸さえできれば勝ち確定。離陸したら平坦な場所に敵を誘導し、ひたすら旋回しながら地上の敵を撃つだけ。 スタート地点の左右にある集配センター的な建物をどちらか片方でも破壊できれば、そこを主戦場にすれば良い。 アクティブな敵を全滅させたらまた巣穴をいくつか破壊し、反応した奴を再び平坦な場所に誘導して撃つ、を延々繰り返す。 第二波は、銀蜘蛛と金蟻の巣を優先して破壊するという点、アクティブな敵の迎撃も銀蜘蛛と金蟻を優先する点以外は同じ。 ミサイルは「数を減らす」ための武装として使用し、特に銀蜘蛛と金蟻を複数の爆風に巻き込めるよう、発射するタイミングとロックオンする敵だけは注意しておこう。 巣穴は上空から通り過ぎざまに機銃掃射するだけで壊れる。4~5つ程度なら同時に破壊してもOKなので、一回目で金蟻の巣二つを含めた5つぐらいを破壊し、 二回目で銀蜘蛛の巣を含めた5つぐらいを破壊してしまえば、残りは雑魚ばかり。功績値は巣穴だけで賄いきれる上、それだけの数の敵を反応させても200~400発は弾が余るため、弾薬とライフに困る事はない。最後はアイテム回収のために1つだけ残して、それ以外の7~8個程度を破壊してしまおう。 マップの端に注意。ぶつかって停止したところを金蟻に狙撃されたりすると目も当てられない。 備考 火力は落ちるが、恐らくブレイズでも可能。弾切れと予備機の確保に注意。 バルチャー系は空中から狙撃するための機体であり、あまり大群相手に向く機体ではないので非推奨。爆撃の取りこぼし程度にとどめておくのが無難。とはいえあくまで攻撃が当てづらいと言うだけで火力は極めて高いので、「当てられるのなら」十分攻略可能。 ネレイドの場合、正確に敵に攻撃を当てるにはそれなりに高度を下げないといけないが、機動性があまり高くないので金蟻や銀蜘蛛が怖い。 避けられるなら、ロケット砲の火力もあるのでネレイドのほうが楽かも。 プロテウス主体 武器レベル無制限 武器:テンペストS1A、ZEXR-GUN ビークル:BMX10プロテウスガンマ 初期AP可能 開幕NPC回収し、スタート地点付近にZEXR-GUNをすべて置く。少し後退して巣を多めに巻き込むようテンペストを要請してZEXR-GUN起動。 これでプロテウスガンマが呼べるので要請し、近づく敵をプロテウスのバスターカノン+ZEXR-GUNで迎撃 ⇒巣をプロテウスかテンペストで攻撃し破壊していくを繰り返す。 第2波も同じだが、銀クモ巣と金アリ巣優先で破壊すればまず失敗の要素はないだろう。 あとは近づく敵を倒したら巣に湧く敵は常に待機状態を心掛け、そのつどZEXR-GUNをリロード&設置しておくといい。 機銃掃射主体 武器レベル無制限 両手に機銃掃射プランC。乗り物はEF31ネレイドS以上のネレイドが楽だが、高所移動と残敵掃討用なのでバゼラートでもいい。 + ... ミッションを開始したらヘリを要請し、左の倉庫の上に移動する。この時はまだ味方を指揮下に入れないようにする事。 屋上に着いたら近い巣穴から順番に機銃掃射を要請。 掃射中にポイントが貯まってまた要請出来るようになるので、次々と呼んで敵を倒す。 ただし、第2波の巣穴に対する攻撃も機銃掃射を使うので、敵の数が僅かになったらヘリで巣穴を含む残敵を掃討する。 この時、味方を指揮下に入れているとほぼ間違いなく海に落ちるので、重ねて言うが指揮下には入れない事。 開幕時に呼べないヘリを持ってきた場合は、少し狙いにくくなるがスタート地点から機銃掃射の要請をすればいい。 第1波を殲滅したら仲間を指揮下に入れて、今度は展望台の上へ移動。 そして、また近い巣から機銃掃射を要請し続ける。金蟻、銀蜘蛛も気にせずに要請すればいい。 要請できなくなったのに、敵を倒しきれなかった場合はヘリに乗って待ち構える。 下に味方がいるためヘリはまず狙われない上に、よほど変な機銃掃射の要請をしなければ向かってくる敵の数は10体程度のはず。 その上、敵は倉庫街を突破してくるため自然とバラバラになるので容易に各個撃破できる。 残った巣穴があるならヘリで突撃して潰すだけ。狙えるのならアイテム回収のために、あえて普通の蟻か蜘蛛が出てくる巣を残すのもあり。 機銃掃射のデコイ効果で、カロンを呼んでいる間は敵は近寄ってこず、ヘリで相手をするのは極少数と初期APでも安定してクリア可能。 ネタプレイその1 + テンペスターのみご覧ください。 テンペスターに捧ぐ 武器 テンペストS1A×2 ビークル ネレイド・エンジェル AP 200~ 作戦 ネレイドを呼び、展望台上に乗ります。NPC部隊は指揮下にしません。 全て、ダブル・テンペスト!で行きます。 攻撃一回ごとにポイントが貯まるので、ネレイドも順次要請します。オートキャノン残弾を見て適宜乗り換えます。 第一回テンペスティング 第一波巣穴を一挙に殲滅します。一発で全滅させるには巣穴分布が広がりすぎているのでダブルで攻めます。 (一応、全ての巣穴を一発で巻き込めるポイントも存在するが、かなりシビアなので再現性に難あり) 開始位置の道路正面の二つ目の赤アリ穴の手前(黒アリ穴側)に一発、その赤アリ穴と奥の赤アリ穴の間辺りに一発落とします。 後はネレイドで展望台から移動してアクティブ敵を攻撃しますが、飛び立つ前に展望台付近の広い道路にネレイドを要請しておきます。 アクティブ敵を攻撃する際、自動捕捉は過信せず、ターゲットにならない程度に高度を下げてから攻撃する必要があります。 攻撃ボタンを押しっぱなししていると無駄弾が増えます。 殲滅したら展望台上に戻ります。 第二回テンペスティング 第二波巣穴群は、右手奥の角の金アリ穴を巻き込む範囲に一発、開始位置正面道路に見える金アリ穴と、その左方向にある銀クモ穴の中間に一発落とします。 以下同。 第三回テンペスティング 展望台上に戻り、向かって左角の辺りに一発、もう一発は正面道路の自陣側に近いクモ穴を狙います。 ここで、二発目はクモ穴を狙いつつ、迫るアクティブ敵も幾らか巻き込めるようにコントロールすると良いです。 以下同。 第四回テンペスティング 残りの巣穴もテンペストで決め、大勝利します。 ネタプレイその2 + 薙ぎ払いたい方のみご覧ください。 ジェノサイド砲ハッキング方法は、ありまぁす! 武器1 巨大榴弾砲 武器2 ルール・オブ・ゴッド ビークル ネレイド・エンジェル AP 200~ 作戦 ネレイドを要請します。NPC部隊は指揮下にしません。 巨大榴弾砲で第一波巣穴の手前側を破壊します。正面の黒アリ穴の向こう側くらいを意識して投げます。 着弾すると直ぐにポイントが貯まるので、地面(水平面)がテレビ画面の下辺に隠れる程度に仰角を付けて全力でラーメン屋のあるビル前辺りの方向に投げます。 巨大榴弾砲は2,3回投げられるので、ネレイドと併せて第一波の殲滅は容易なはずです。 ポイントが貯まり次第、適宜ネレイドを要請、オートキャノンの残弾を確認して乗り換えます。 第二波を薙ぎ払います。ネレイドで、右手側の大型の(屋上が平らな)倉庫の屋上に移動し、敵側の左角に立ちます。 開始位置正面の金アリ穴の直ぐ奥に黒アリ穴がありますが、これにレーザーガイドを当てて女神様にお願い要請します。 要請直後、マップ左奥のコンテナクレーンが視界の正面になるよう向きを変えます。これで金アリ穴と銀クモ穴(とその他有象無象穴)は薙ぎ払われるはず。 ここで迫ってくる敵の数が多いので、続けて巨大榴弾砲を、巻き込まれない程度に手前に要請(そのまま屋上から正面道路に向かって投擲)しておきます。 ネレイドで飛び立ち、迫る巨大生物共を駆逐します。 制圧したら燈台の上に移動し、またもやルールオブゴッドを要請し、ネレイドで(以下省略) ルール・オブ・ゴッドは三回要請できます。 残った巣穴はルール・オブ・ゴッド、または巨大榴弾砲とネレイドで制圧し、大勝利します。 変形パターンとして、ルール・オブ・ゴッド&巨大榴弾砲を3セット連続で要請して何もかも焼き尽くしてから掃討に移るのもあり。 また、巨大榴弾砲を上手く当てられる自信があればビークルをデプスクロウラーやベガルタにして、開幕左隣の建物屋上から焼き払うことも可能。 フェンサー 難易度 INFERNO FGX高高度強襲ミサイル2丁+得意な近接装備 ロード中に攻撃ボタンを押しっぱなしにしておくと、始まると同時に4つの巣穴にロックオンができる。 無ければFH22迫撃砲等で攻撃。 基本はレンジャーと同じく、遠距離から巣穴を潰し、寄ってきた敵を引き撃ちで倒す。 引き撃ち時は切り返しに注意、使える道がそこまで広くないので、Uターンしようとした道から金蟻の大群が向かって来ている、なんてこともある。 残っている敵の構成次第では元来た道を突っ切る事も考えよう。 また、引きすぎて海に落ちないようにレーダーの赤線はしっかり見ること。 1回引き撃ちを終えたらアイテムを拾わずに置いておき、目印にするという手もある。 オンライン 難易度 INFERNO 十分な火力を用意して薙ぎ払えばよい。 前衛を務める場合は支援要請に巻き込まれないよう注意。 クリアできれば何でもいい!場合 パターン1 ここは第1派は問題ないが第2派の物量と変異種がヤバイ、ただ第2派の出てくる場所やタイミングが分かっているので エアレイダーのC70爆弾を使った出落ち作戦が非常に有効。 金アリと銀蜘蛛が居なくなるだけで非常に楽になる。 上手くやればC70爆弾1セットで21個のトンネル全てを撃破することもできる(確か誰かがやってた) パターン2 変異種とは言え所詮は地上生物なので、ヘリで飛んでしまえば勝ち確。 A カノン砲or爆撃プランE, HU04ブルート 搭乗者 一瞬降りて真下に攻撃できるような武器 + 武器例 絶対に落ちないWを強く推奨。 R,Aはヘリ空爆の要領で。 R MG20などの手投げグレネード。DNGは無理 W プラズマランチャー A C70爆弾。発煙筒式の支援要請でも良いが、硬直が大きいのでタイミングを間違えると死 F ないです。砲台を使う 第1波はまぁ適当に。 第2波が出現したら離陸し、密集地帯の中央の上空に移動。 あとは、搭乗者は砲台で巣を壊しまくり、その功績で操縦者はヘリ空爆をしまくる。 残党も「ヘリから一瞬降りて攻撃」を繰り返して終わり。 オンINF ウイングダイバー+エアレイダー 現状取得可能な武器でクリア可能 ウイングダイバー:近距離武器/適当な爆発武器 エアレイダー :テンペストA1/ZERA-GUN/ベガルタ 第一波は、ダイバーが全ての巣穴を破壊して回る。一つだけ残す。アリだけしかいないので、あまり死ぬことはない。その後、残ったアリを引き打ちしながら、レイダーとともに残党処理する。その後、次のウェーブで巣穴が出てくる場所のコンテナをすべて破壊し、見晴らしをよくしておく。 第二波が出てきたら、端っこにテンペストをぶち込み、なるべく少ない数をアクティブにしながら引き打ちする。以後これを繰り返すことでクリアできる。テンペストがたまらなかった場合は、ダイバーが1つだけ巣を破壊して回る。 M40:星船 ≪ 前 | M41:密集地帯 | 次 ≫ M42:微睡みの魔獣4.1New!
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M50:降下戦機 後篇 ≪ 前| M51:船団攻撃計画 | 次 ≫ M52:地の底の罠 ミッション概要 テレポーションシップの船団が工業地帯に侵入。 低高度で静止したまま、活動を休止しているようです。 船団が攻撃を開始する前に撃沈する必要があります。 しかし現在、怪生物攻撃作戦が進行中です。 部隊の大半が基地を離れており、十分な戦力を確保できません。 そのため、少数の部隊で夜間攻撃を実施します。 闇にまぎれて接近し、奇襲攻撃でテレポーションシップを撃破してください。 マップ 工業地帯 夜 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 13 26 63 86 アーマー限界 R/A:894W:584F:1118 R/A:1730W:1106F:2163 R/A:4077W:2573F:5097 R/A:8740W:5488F:10926 出現する味方 出現数 備考 第一波 R:アサルトライフル┗R:アサルトライフル 4 軍曹チーム 出現する敵 出現数 備考 第一波 輸送船 4 ┣蜂 15×2 ┣赤アリ 7 右 ┣赤アリ 8 左 第二波 ┣蜂(HARDEST以上) 15×2 攻撃モード残った輸送船から投下うち2機は投下敵が変更される ┣赤アリ(HARDEST以上) 7 ┗赤アリ(HARDEST以上) 8 アーケルス 1 攻撃モードHard以下耐久補正2.0倍 無敵解除から120秒経過で撃退HDST以上耐久補正3.0倍 無敵解除から180秒経過で撃退HP70%以下でも撃退可能 ミッション全体コメント 味方は軍曹チームだけ、輸送船複数に加えてアーケルス乱入といった嫌な要素が詰まったミッション。 輸送船2隻撃墜でアーケルスが出現し、残った輸送船は上空に移動する。アーケルスは一定ダメージか一定時間(3~5分程度?)経過で退却する。 HARD以下であればザコを起こさないように気を付けながらアーケルスに攻撃するか、逃げ回ってもよい。 司令の通信とともにアーケルスが逃走するので、あとは残った輸送船を撃墜すればクリア。 HARDEST以上の場合、アーケルス乱入後に輸送船のうちの2機の投下敵が変更される。 さらに、投下される敵とすでに投下されている敵が強制アクティブに変わる。 アーケルスが帰った後も元に戻らない(輸送船の高度は戻る)。 投下敵の変更は以下の通り 蜂輸送船(奥)→赤アリに変更 赤アリ輸送船(左)→蜂に変更 乱入後はどうしても敵がアクティブになるので対策が必要になるが、速攻を狙うか狙わないかで大きく二つに分かれる。 【輸送船を速攻する場合】 2機目の輸送船を落とす前に予め他の輸送船にも撃墜寸前までダメージを与えておき、アーケルス到達前に全輸送船を即撃墜する。 この場合、アーケルス乱入直後に蜂が大挙してくるため忙しくなるが、ザコの供給が無くなるため横槍を恐れずに済む。 【速攻しない場合】 変化後赤アリ輸送船を残すため、蜂輸送船(手前)と、赤アリ輸送船(左)を落として、アーケルスを迎える作戦。 この場合は逆に赤アリが混ざってくるが、貫通弾でアーケルスの後ろから攻撃してくる蜂よりはマシ。 残った赤アリがどうしても邪魔なら、途中で上空の輸送船を攻撃してもOK。 レンジャー INFERNO 速攻するパターン 【武器】輸送船を落とせる武器+巨大生物を殲滅できる武器 【補助装備/ビークル】バイク(もしくはアンダーアシスト) 1.手前の蜂輸送船を普通に落とす。 2.残り輸送船3隻のうち右の赤アリと中央の蜂のものをあと1発で落とせるまで削り、アクティブな虫を殲滅する。 3.逃走経路にバイクを要請(アンダーアシストの場合は不要) 4.残り輸送船のうち、左の赤アリ輸送船を落とす(投下されている赤アリを殲滅した上で落とす)。ここでアーケルス出現。 5.速やかに上記2で削った輸送船を落とす。 6.バイクもしくはダッシュで逃走。追尾してくる蜂をアーケルスから離れているときにバイクから降りて倒す。 7.アーケルスが去るまで逃げ回る 8.アーケルスが去ったら残った赤蟻を倒して終わり。 速攻しないパターン 【武器】スーパーアシッドガン、ME4RエメロードS 【ビークル】ファイアーネレイド(バイクでもいい) 軍曹と合流し手前の蜂輸送船を普通に落とす。 赤アリ輸送船から後方に逃げた位置にネレイドを呼ぶ。功績が足りない場合赤アリを倒して稼ぐ。 軍曹と一緒に赤アリ輸送船を落とす。この時、アーマーが十分にあれば特に問題ない。 低アーマーの場合、軍曹部隊を囮にしやすくするため、あえて赤アリをアクティブで3匹程度残した状態で落とし、 素早く軍曹を峰撃ちする。 アーケルスが来たらネレイドの方向に逃げつつ、残っている蜂にエメロードを撃ち込む。そのまま移動しながら蜂をすべて倒す。 ネレイドに乗り、上空でアーケルスが帰るのを待つ。 この時なるべく赤アリが登ってしまった建物をアーケルスに壊してもらう。自分で爆弾を落として壊してもいい。 アーケルスが帰ったら赤アリを焼却し、輸送船を酸で溶かして終了。 補足 2隻目の輸送船を撃沈後に逃げ回っている最中でも、蜂は必ず追いすがって攻撃してくる。 逃走中に反撃するのは難しいので、多少アーケルスに近づかれても蜂の掃討を優先しよう。 また、2隻目を落とすまで残りの敵は攻撃しない限りアクティブにならないので、1隻目の蜂と赤アリで功績を稼ぎ、 ビークルを(保険として)違う場所に複数呼んでおくとよい。蜂の掃討で一方から離れてしまった場合でも、 乗り込める可能性が上がる。 なおアーケルス撤退後は、一時赤アリ輸送船2隻相手に単独戦闘になる。ヘリを一方の輸送船のすぐわきに降下させ、 そこでブレイズガンを使ってなるべく赤アリを掃討し、ハッチが開いたら迅速に輸送船を攻撃しよう。 ただし1回の攻撃では撃破しきれないので、赤アリとの接近戦のためにスーパーアシッドガン以外の 使い慣れた近接武器を選択するのも手である。 (例:スローターE23SASやT5ストークなど) ウイングダイバー 基本 アーケルスが出現したら上陸までにまず周囲のザコを片付け、その後速やかに追い返してしまうのがよい。 アーケルスさえいなければあとはなんでもない。 INFERNO 速攻するパターン 【武器】MONSTER GZ、グレイプニールα 【コア】ジェットコア 1.手前の蜂輸送船をモンスターで落とす。 2.開始位置後方のマップ端までもどってグレイプニールとモンスターでアクティブ蜂を全滅(もどらないと他の敵を起こしてしまう) 3.右の赤蟻輸送船にモンスター2発。 4.開始位置後方のマップ端までもどってグレイプニールとモンスターでアクティブ赤アリを全滅(もどらないと他の敵を起こしてしまう) 5.中央蜂輸送船にモンスター2発 6.開始位置後方のマップ端までもどってグレイプニールとモンスターでアクティブ蜂を全滅(もどらないと他の敵を起こしてしまう) 7.右の赤アリ輸送船の赤アリを殲滅しつつ、輸送船を落とす(輸送船が落ちるときには赤アリがいないのが理想) ここでアーケルス出現。 8.残りの輸送船をなるはやで落とす 9.マップ外周を逃げつつ、蜂が寄ってくるようならモンスターで落とす。(グレイプニールでもよいがジェットコアの燃費の悪さとあいまってガス欠になるかも) 10.アーケルスが去るまで逃げ回り、去ったら残りの赤アリを殺して終了。 速攻しないパターン 【武器】ドラグーンランスM3、ミラージュ15S 【コア】V4プラズマコアC型 もちろん上位装備でもいい。ほかにもスターダストやグレートキャノンも候補。 開始後、近い方の蜂輸送船に突撃し蜂の集団にランスを撃ち込む。素早く数発撃って、あるいは運が良ければ一発で、全部倒す。 その後輸送船を落とす。 軍曹を拾い、赤アリ輸送船付近に移動して、軍曹の到着を待つ。到着したら赤アリがなるべく少ない状態で赤アリ輸送船を落とす。 アーケルスが登場したら遠い方の蜂輸送船が投下した蜂にミラージュを数発撃ちこんでから、後方に逃げる。 軍曹を囮にしてミラージュで蜂をすべて倒す。その後アーケルスが帰るまで逃げる。 鉄塔を経由すれば上昇後の輸送船の上にも乗れるので、NPCがアーケルスを引き受けてる間に行けそうなら目指してみると良い。 普通に飛べるコアなら、鉄塔の上でエネルギー満タンにして飛び立てば届くはず。 アーケルスが帰ったら残りを倒して終了。 輸送船上安置完封パターン 【武器】蜂に強い武器+射程の長い武器 【コア】ビッグコア系以外 手前の蜂輸送船→左の赤蟻輸船と破壊。 赤蟻輸送船破壊時にENが満タンになっているよう調整し、破壊後すぐに残りの輸送船に向かって全力飛行。 輸送船は上昇時に揺れて傾くので振り落とされないように。 奥の蜂グループが襲ってくるが、これを輸送船上で撃退しなければならない。ここが唯一戦闘ポイント。 不安ならグレイプニールを投げてもいい。アーマーは上手くやれば1000、適当にやっても2000あれば余裕。 後は上からアーケルスを狙撃するだけ。奥の蜂輸送船は中身が赤蟻に変化しているのでもう出ない。 一応蜂を倒せば勝ち確定ではあるが、狙撃が面倒くさく、そこまで難しいミッションでもないので地上で正攻法した方が正直楽。 手間をかける方法 【武器】ライトニング・ボウZA、レイピア・ノヴァ 【コア】VMラッシュコア 軍曹と合流したら手近の蜂輸送船を撃墜する。 赤蟻輸送船を撃墜寸前まで削った後にもうひとつの蜂輸送船を撃墜。 アーケルスが出現したら急いで残った輸送船二艘を撃墜する。 後は雑魚を掃除してアーケルスとタイマンするだけ。 エアレイダー INFERNO その1 【武器】ZEXR-GUN、リムペット・スナイプガンZD、(好きな武器) 【ビークル】ウォーバルガ 1.上記のレンジャーやダイバーと同様手順で輸送船を4つとも落とす。ただし、2つ目を落とす前に虫を殺しまくって功績をためてバルガを呼んでおく。 2.アーケルスが来たらバルガに乗って殴り合い。居なくなったら残った虫を殺して終了。 その2 【武器】バルカン砲M2(105ミリ速射砲Z)、ZEXR-GUN(ZEXランチャー)、リムペットガンMT(リムペット・スナイプガンME) 【ビークル】ニクス レッドガード 上とほぼ同じ内容だが、レベル制限を合わせたプラン。 ビークルで輸送船を落とす時は散弾砲を使う。 軍曹と合流したら、手近の蜂輸送船を撃墜して功績を稼いでビークルを要請する。 リムペットガンで赤蟻輸送船を攻撃し、撃墜寸前まで削っておく。 ビークル(またはリムペットガン)で蜂輸送船を撃墜する。 アーケルスが出現したら、残った輸送船二艘を撃墜して雑魚も殲滅する。 後はアーケルスとタイマンしてクリア。 フェンサー INFERNO 速攻しないパターン 【武器1】YH3散弾迫撃砲+スパインドライバーM3 【武器2】FG02高高度強襲ミサイル×2 【補助装備】ダッシュセル3、アドブースター3 もちろん上位装備でもいい 開始後、慣性ジャンプを繰り返して近い方の蜂輸送船に突撃し、固まってる蜂に散弾迫撃砲を撃ち込んで殲滅、輸送船にも一撃入れる。 次に開いたとき、蜂が出てくる前に落とす。結構難しいが、再出撃を繰り返して回数で成功させる。 軍曹部隊を拾いに戻り、左赤アリ輸送船付近に移動して軍曹待ち。ついでに後方を整地して逃げエリアを確保する。 軍曹が到着したら左赤アリ輸送船を落とす。赤アリがなるべく少ない状態で落としたい。3匹くらいならいてもいい。 アーケルスが出てくるので、中央輸送船の待機蜂に向けて散弾迫撃砲を全弾撃ち込み、アクティブ化させる。 アクティブ化させたら軍曹たちを置いて、全速で逃げる。十分に逃げたら、軍曹部隊を囮にしてミサイルで蜂を殲滅する。 蜂と軍曹部隊が全滅し、アーケルスと赤アリが来るので、ひたすら逃げる。 アーケルスが帰ったら、赤アリを倒すか、引き付けてから置き去りにするなどして輸送船を落とす。 なんとか一瞬でも赤アリを全滅させると軍曹隊が復活するので、彼らに協力してもらってもいい。 後は適当に。アーケルスの遠距離火山弾だけ気を付ければ、中級者程度の腕でもノーダメージを十分狙える。 真面目に撃退 【武器1】FGZハンドガトリングx2 【武器2】ガリオン速射機関砲M2x2 【補助装備】アドブースター5、VZスケルトン ガトリングの二挺斉射で雑魚とアーケルスを纏めて相手取るプラン。 輸送船はガリオンで撃ち落とす。 まずは軍曹と合流し、蜂の輸送船を二艘落とす。 アーケルスを適当にあしらいつつ、残った輸送船のハッチが開いたら最優先で撃墜する。 後は残敵を掃討し、アーケルスが帰るまでガトリングを撃ち続けるのみ。 オンライン INFERNO 開始位置そばの輸送船→左の輸送船と落としてアーケルスの相手をすると良いだろう。 噛まれた状態で火炎弾を撒き散らされて為す術なく爆殺される可能性は残るが 一人がアーケルスを引き付けている間に残りの3名で輸送船を破壊して回れば問題ないはず。 徒歩勢にとって非常に面倒臭い地形+マップ全域が暗いため、 レンジャーは自前で回復手段を持ち込んだ方が回復アイテムを探す手間が省けて楽。 M50:降下戦機 後篇 ≪ 前| M51:船団攻撃計画 | 次 ≫ M52:地の底の罠
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ギルドミッション ギルドミッション占有任務(調査中) 汎用任務(調査中) 2018/6/27のアプデで依頼目標の確認が可能に もはやこのページ要る? 紫字以外情報が古い 情報整理中です コメ欄での情報提供ありがとうございます! 受諾可能なミッションの規模はギルドの登録人数により決まります 占有任務(調査中) 規模 地域 対象 前金 時間 報酬 備考 超大型 カーマスリビア SP15,000SP9,0004,000,000シルバー ポリの森のキノコたち退治(5000) 60,000 3時間30分 SP12,0003,850,000シルバー バレンシア 50,000 7時間 SP 15,000SP9,0003,640,000シルバー メディア 50,000 3時間30分 SP 12,0002,800,000シルバー カルフェオン ジャイアント族退治(7000)ルツム族退治(7000)マンシャ族退治(7000)木の精霊退治(6500)骸骨退治(5000)カルフェオン寺院の群れ退治(4500)サイクロプス退治(150) 50,000 3時間30分 SP 12,0002,800,000シルバー だろうか マゴリア 50,000 SP15,000SP12.0005,000,000シルバー 助け要請4 マゴリア海洋モンスター退治(5) 支援要請 大型 カーマスリビア SP12,0003,450,000シルバー SP7,0002,250,000シルバー バレンシア バシム族退治(3500)カドリー(3500) 50,000 6時間 SP 12,0002,860,000シルバー 50,000 4時間 SP 4,0001,200,000シルバー? メディア 50,000 3時間 SP 7,0002,200,000シルバー メディアメイン族(4800) 50,000 2時間 SP 2,000600,000シルバー? 2016/2/21 カルフェオン ジャイアント族退治(5500)ルツム族退治(5500)マンシャ族退治(5500)木の精霊退治(4800)骸骨退治(4000)カルフェオン寺院の群れ退治(3700)サイクロプス退治(100) 50,000 3時間 SP 7,0002,200,000シルバー だと思う マゴリア 50,000 6時間 SP15,0004,000,000シルバー 助け要請3 マゴリア海洋モンスター退治(4) 支援要請 中型 カーマスリビア マンシャの森のマンシャウムの群れを倒す(2000) SP6,0002,550,000シルバー ポリの森のキノコたち退治(2000) SP3,0001,850,000シルバー バレンシア 砂漠フォガン(2500)ケンタウロス退治(2000) 50,000 5時間 SP6,0002,340,000シルバー メディア メディア廃鉄鉱山野蛮族退治(3200)メイン族退治放浪盗賊退治カブト族退治(3200) 50,000 2時間30分 SP 3,0001,800,000シルバー カルフェオン ジャイアント族退治(4000)ルツム族退治(4000)マンシャ族退治(4000)木の精霊退治(3200)骸骨退治(2800)カルフェオン寺院の群れ退治(2500)サイクロプス退治(65) 50,000 2時間30分 SP 3,0001,800,000シルバー マゴリア SP6,0003,000,000シルバー 助け要請2 マゴリア海洋モンスター退治(3) 支援要請 小型 カーマスリビア マンシャの森のマンシャウムの群れを倒す(1000) 50,000 2時間 SP4,0001,750,000シルバー ナバン草原の野生動物退治(1000) SP4,0001,850,000シルバー ポリ族の森のキノコたちを退治(1000)リングウッドの森のパデュスの群れを倒す(1000) 25,000 1時間30分 SP1,0001,250,000シルバー バレンシア バレンシアバシム族退治(1800)バレンシア砂漠フォガン退治(1800)バレンシア砂漠ナーガ退治(1800)ワラゴン退治(1800)バレンシアガハーズ盗賊団退治(1800)バレンシアカドリー狂信徒退治(1800)バレンシア三日月狂信徒退治(1800)バレンシアケンタウロス退治(1500)バレンシアバジリスク退治(1500) 50,000 4時間 SP 4,0001,560,000シルバー メディア 廃鉄鉱山野蛮族退治(2000)メイン族退治(2200)放浪盗賊退治(2200)カブト族退治(2000)エルリック信徒退治(2200)ソサン族退治(1800) 50,000 2時間 SP 2,0001,200,000シルバー 廃鉄鉱山野蛮族退治(1200)放浪盗賊退治(1200)メディアカブト族退治(1200)エルリック信徒退治(1000)ソサン族退治(800) 25,000 1時間30分 SP 1,000600,000シルバー メイン族 カルフェオン ジャイアント族退治(2500)ルツム族退治(2500)マンシャ族退治(2500)木の精霊退治(2000)骸骨退治(1800)カルフェオン寺院の群れ退治(1500)サイクロプス退治(40) 50,000 2時間 SP 2,0001,200,000シルバー ジャイアント族退治(1000)ルツム族退治(1000)マンシャ族退治(1000)木の精霊退治(800)骸骨退治(800)カルフェオン寺院の群れ退治(700)サイクロプス退治(20) 25,000 1時間30分 SP 1,000600,000シルバー マゴリア ヘカル、オーシャンストーカー退治(各1) 50,000 4時間 SP6,0002,000,000シルバー 助け要請1 マゴリア海洋モンスター退治(2) 支援要請 汎用任務(調査中) 規模 分類 対象 前金 時間 報酬 備考 超大型 採集 ニシン釣り(150)とタイ釣り(15) 30,000 6時間 SP 12,0001,500,000シルバー? 採集 丸太採集(1800)粗石採集(1600)丸太採集(1600)&角材加工(200)粗石採集(1400)と整えられた石加工(200)クマノミ(スズメダイ)(10)イサキ(10) 30,000 3時間30分 SP 6,0001,500,000シルバー? 2016/2/24 大型 採集 フグ(70) 30,000 4時間 SP 6,0001,300,000シルバー? 2016/2/23 採集 イサキ釣り(8)ニシン(60)丸太(1200)&堅固なマツの木合板(50)&堅固なモミの木合板(50) 30,000 3時間 SP 3,0001,200,000シルバー? 2016/2/21 中型 採集 粗石採集(800)と整えられた石加工(80) 30,000 2時間30分 SP 2,0001,000,000シルバー? もしかしたら他の規模だったかも 採集 サバ(35) 10,000 2時間 SP 1,0001,000,000シルバー? 小型 採集 鉄鉱石採集(300)ハゼ(100)モミの木の原木(360)スギの原木(360)モミの木の原木(180)とシラカバの原木(180)カエデの木の原木(180)とシラカバの原木(180)マツの木の原木採集(360)カエデの原木採集(360)サボテンの皮(360)イサキ釣り(4) 30,000 2時間 SP 1,0001,400,000シルバー 採集 丸太採集(400)粗石採集(350)鉄鉱石採集(150)トネリコの木の原木(180)モミの木の原木(180)マツの木の原木(180)カエデの木の原木(180)シラカバの木の原木(180)スギの原木採集(180)カエデとシラカバの木の原木(各90)モミとシラカバの木の原木(各90)イサキ釣り(2)ハゼ釣り(50)オパールの原石採集(5)と溶けた鉄の欠片加工(50) 10,000 SP 500800,000シルバー 2016/3/1 いつの間に報酬金増えてたんや… 今日のアクセス数 - 回 昨日のアクセス数 - 回 ギルクエ情報 討伐バレ大型 カドリー3500匹も出ます -- (とおりすがり) 2016-08-09 08 45 58 討伐カルフェ中型 サイクロプス 65体 -- (チラ見) 2018-01-26 20 28 46 討伐カルフェ小型 サイクロプス2時間→40匹 -- (とあるギルマス) 2018-02-19 00 06 16 汎用採集超大型:6時間 ニシン150匹/タイ15匹 -- (とおりすがり) 2018-03-23 23 32 55 名前 情報 すべてのコメントを見る
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M105:魔獣の宴 ≪ 前 | M106:死にゆく者たち | 次 ≫ M107:侵略者大結集 ミッション概要 本日、怪物の大軍が市街地に侵攻。 大規模な殲滅作戦が実施されました。 しかし結果は……敗北です。 部隊は全滅。戦力の大半を失ったばかりか、怪物の進撃を食い止めることもできませんでした。 ……残念ながら、チェックメイトの時が近づいているようです。 !? まだ交戦を続けている部隊があります! ストーム4です! 戦闘可能な部隊は、ただちに救援に向かってください。 マップ 浄水場のある街 夕方 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 26 49 76 99 アーマー限界 R/A:1422W:914F:1778 R/A:2946W:1866F:3683 R/A:5197W:3273F:6497 R/A:12580W:7888F:15726 出現する味方 出現数 備考 第一波 R:アサルトライフル┗R:アサルトライフル 5x2 W:パワーランス┗W:マグ・ブラスター 4 ストームチーム(補正2倍) 第ニ波(敵第四波到達後一定時間?) F:ブラストホール・スピア┗F:ブラストホール・スピア 3 第三波(敵第五波到達後一定時間?) R:ブレイザー┗R:アサルトライフル 4 出現する敵 出現数 備考 第一波 蜂 10 第二波 蜂 40 蜘蛛 10 ダンゴムシ 10 タッドポウル 15 第三波 蜂 20 蜘蛛 10 ダンゴムシ 35 タッドポウル 20 第四波 蜂 20 蜘蛛 50 ダンゴムシ 10 タッドポウル 30 第五波 蜂 15+15 蜘蛛 20+20 ダンゴムシ 15+15 タッドポウル 20+20 ミッション全体コメント 遊撃部隊ストームvs後期主力級の大群。 スタート時、ストーム4(スプリガン隊)が少数の蜂の襲撃に遭っている。 救援に向かおうとするところ、大群の側面攻撃を受けるので早急に撃滅し、予後を守ってもらおう。 他のストーム隊も逐次救援に駆けつけてくれるが、合流には長い距離を移動しなければならない(特に軍曹たち)。 基本的に包囲状態から空中戦力がまずこちらに到達し、遅れて地上戦力が合流してそのまま乱戦になる。 敵が一度に集中するのを避けるためにはマップ端に移動するなどして敵の合流タイミングを遅らせることが重要。 また、敵が多いためNPCの活用がカギとなるが、タッドポウルやダンゴムシによる無力化が割とえげつないため優先して攻撃するとよい。 レンジャー INFERNO その1 【武器】MLRA-TForMEX5エメロード リバースシューターX 【補助装備】EXレーダー支援システム 【体力】3000 このミッションで怖いのは誤爆だけである ミサイルを撃ちまくるだけなのだが、タッドポウルやダンゴムシが突撃してくるので誤爆してしまうのだ。 誤爆を避けるには、引き撃ちをしつつ、後ろに回り込んだダンゴムシに注意を払うくらいか。グリムリーパーは仲間に入れず囮になってもらおう。 始まったらレンジャー部隊と合流してストーム4が戦っている蜂を攻撃しつつ前進するが、すぐに第二波が出現するのでこちらを優先して倒す。 ここでレンジャー部隊を囮にして見捨ててしまうと火力低下とタゲ集中で後が辛くなるので、リバシュを使ってでもできるだけ守ること。 ある程度数が減ったらストーム4と合流し、回復して第三波に備える。 あとは開始位置とストーム4がいたあたりを往復しながらミサイルをまき散らすだけ。 蜂とタッドポウルを優先して攻撃し、NPCが交戦し始めたらローリング移動で少し距離をとって囮にするとミサイルで狙いやすくなり自爆率も下げられる。 MLRAはちょっとした段差や方向転換で地面に落ちて自爆するので、道路内を一方向に移動しながら撃つのがコツ。なおMEX5なら段差の自爆はほぼ起きない。 タッドポウルとダンゴムシがいる以上誤爆は避けられないので、1000程度のアーマーは常に維持しておきたいところ。 籠城・改善 【武器】ヴォルカニック・ナパーム、リバースシューターX 【補助装備】探知機5型 【アーマー】多ければ多いほど成功率が高い 適当な場所に籠ってナパームを焚くごり押し籠城プラン。 始まったらNPCを回収しつつ右前方のビル街(コノマチカメラやAcid Face Loationの看板がある)にダッシュ。 階段があるビルの奥まった所に陣取り、前方にナパームを焚き続ける。 他のストーム隊は放置する。 もしダンゴムシがどこかで引っかかって籠り場所を出ざるを得ない場合、ビルの間などの適当な場所に籠る。 適当な場所が見つからなかったら、そこら辺にナパームを撃ち込んで自分ごと敵を焼く消耗戦を仕掛けるべし。 運にもよるが、アーマーは多い方が成功率が高い。 籠り場所の候補は「オフ85/オン84 幼生襲来」を参照して下さい。 ウイングダイバー INFERNO その1 【武器】ミラージュ15WR、マグブラスターなど自衛武器 【コア】ビッグバン・コア 【体力】2000~ エネルギー切れに注意しつつ、回復を拾いながらミラージュをぶっ放していくだけ。 目障りな蜂の群れも数秒で倒せる。ビッグバンコアなので回収は難しい その2 【武器】ミラージュ15WR、EXグレイプニール 【コア】ビッグバン・コア ↑の攻略法のNPC全生存プラン用。 ①最初は2部隊回収、蜂の襲来に合わせてグレイプニール設置、ミラージュで迎撃。 ②スプリガンと合流、グリムリーパー出現場所の近くに移動しつつ迎撃。 ③迎撃しつつグリムリーパーと即合流、あとは乱戦でも怯まず弾幕を張り続ける。軍曹は全員不死なのと、場所が遠すぎるので無視 ※グレイプニールは空中と近場の敵を怯ませるために使用、ミラージュではできるだけ地上戦力を優先する。 筆者の場合は2人ほど体力ゲージ赤になったが全員生き残った。 その3 【武器】グレイプニールα、EXグレイプニール 【コア】ビッグバン・コア グレイプニールとNPCに任せるプラン。 NPCの方へ移動しながらグレイプニールを投げるだけ。隙を見てストーム隊(軍曹は除く)と合流しよう。 第四波以降は特にダメージを受けやすいので、常時回復アイテムを回収しないと危ない。 エアレイダー INFERNO その1 【武器1】戦闘爆撃機KM6 プランZ4 【武器2】ZEXR-GUN 【武器3】電磁城壁 【ビークル】コンバットフレーム ニクスZC 基本的には篭城戦法である。 最初にスプリガンに群がっている飛行型はセントリーガンで排除し、その後の増援は爆撃機の機銃掃射で減らす。 ある程度数が減ってきたら、スプリガンのいた位置で篭城する。 トーチカとセントリーガンおよび機銃掃射でガンガン数を減らしていこう。 ニクスを呼び、乗れるようになったら、かなり安定する。 敵も増援をかなり出してくるが、ニクスとトーチカの前では無力ということを教えてやろう...といいながらもやはり数が多いので随時味方のために回復を回収し、可能な限りセントリーガンや機銃掃射を設置及び要請していこう。 機銃掃射は敵の数が多いときは自分ごと空爆したほうが味方の損害は少ないときが多い。 γ型はニクスの火炎放射で焼き払うのがオススメ。 その2 【武器1】戦闘爆撃機KM6 プランZ4 【武器2】スプライトフォール デストロイ 【武器3】ガードポスト M3 【ビークル】ウォーバルガ 【アーマー】1500~ スプリガン隊は放っておいて、レンジャー隊に護衛してもらいながらデストロイと機銃で開始地点右からの敵を殲滅。 結構撃ち漏らしが出はするが、ガード込みなら漏れた敵を問題なく倒してくれるので焦らず功績値は温存。 次が来たらガードを貼り直し、スプリガン隊もろともデストロイ+機銃、バルガが呼べるようになり次第即要請。よほど削れていなければ来るまではNPCで凌げる。 バルガが来たらガードを貼る。ダンゴムシが引っ掛かって面倒なことにならない限りバルガが足を動かす必要はほぼ無いので範囲が十分なら地面でも良い。 敵が減ったらガードのリロードをしながらグリムリーパーと合流し次の波へ。あとはガード付き阿波踊りと足元デストロイで殲滅してクリア。 自分ごとデストロイ 【武器】スプライトフォール デストロイ、FZ-GUN MX(ZEXR-GUN)、ガードポストM3 【ビークル】ニクス レッドガード 【アーマー】5000~ スプライトフォールで自分ごと敵を殲滅する自爆プラン。 やり方は上記プランとあまり変わらない。 最初は籠城するが、ビークル搭乗後は籠城する必要もなくなる。 始まったらNPCを回収しつつ右前方のビル街(コノマチカメラやAcid Face Loationの看板がある)に移動。 階段があるビルの奥まった所に陣取り、ガードポストとセントリーガンを設置したらスプライトフォールを自分の直下に要請。 ビークルは要請可能になったらすぐに要請し、ガードポストを張り付けておく。 後はビークルに乗りつつ地面にスプライトフォールを要請し続けて敵を殲滅するだけ。 ストーム3とストーム4はなるべく合流しておこう。 フェンサー INFERNO ミサイル大作戦 【武器1】FGX高高度強襲ミサイルx2 【武器2】慣性ジャンプ用武器(何でもいいがデクスターとジャックハンマーの組み合わせがやりやすいか) 【補助装備】ダッシュセル5 アドブースター5 【アーマー】2000~3000 味方部隊を囮にしながらひたすらミサイルで爆撃していくだけ。 開幕レンジャー部隊と合流後、スプリガン隊に群がる蜂をミサイルで攻撃。 程なくして敵増援がやってくるのでスプリガン隊と合流し、レンジャー部隊を囮にしてミサイルでひたすら攻撃する。なるべく蜂を優先して減らす。 敵の数が減ったら回復を取りながらレンジャー部隊の援護に回り、少しでも長持ちさせるよう努める。 新たな敵増援が来たら敵がいない所に逃げて同じようにミサイル攻撃。 第4波では、レンジャー部隊がほぼ壊滅する頃にはグリムリーパー隊到着の無線が入ると思われる。 グリムリーパー隊は囮にするので合流しない。 最終波は敵がこちらを包囲するように沸くのでグリムリーパー隊に大半の敵を押し付ける。 それでもそれなりの数の敵がこっちに接近する。敵の包囲を突破するときはまず周辺の地上勢力を武器2で倒してからひたすら慣性ジャンプで移動し、スプリガン隊に蜂とタッドポウルを押し付けるとミサイルで攻撃しやすくなる。 軍曹チームは来るのが遅いので囮にしようにもし辛い。いないものとして考えた方が良いかも。 グリムリーパー隊はあれだけの敵に囲まれながらも割と生還率が高い。しっかり援護すればの話だが。 味方部隊を囮にするので味方が接近するとミサイルで攻撃できなくなる。敵から逃げるのではなく、味方から逃げることを意識する。 ハンマーで大暴れ 【武器1】ジャックハンマーMA、デクスター自動散弾銃ZG 【武器2】ファイネスト・ハンマーx2 【補助装備】ダッシュセル5、アドブースター5 地上の敵をハンマー、蜂をデクスターで撃ち落とすプラン。 NPCに群がる敵をNPCごとハンマーで叩きのめすのが基本戦術。 敵が多いとかなりダメージを受けるので、アーマーが多くないと失敗しやすい。 籠城 【武器1】ジャックハンマーMA、デクスター自動散弾銃ZG 【武器2】ヘルフレイムリボルバー、グレート・シールド 【補助装備】ディフレクト・セルAX、砲口安定化装置S式 ビルの奥まった部分に籠りながら敵を焼殺する籠城プラン。 始まったらNPCを回収しつつ右前方のビル街(コノマチカメラやAcid Face Loationの看板がある)に移動。 階段があるビルの奥まった所に陣取り、盾を構えながら前方を焼き続ける。 他のストーム隊は放置する。 蜘蛛の貫通糸が主なダメージソースなので、余裕があればビル側面などにいる蜘蛛を排除するといい。 苦しくなって回復アイテムを取りに出ていく時が一番危険。 オンライン INFERNO 第二波以降はストーム4救出位置付近での戦闘になりやすく、まとまってガードポスト等の範囲内で戦いやすいので持ち込むと良い ダイバーがミラージュ15WRで足止め、止まった敵を残りの味方が適時処理していけば楽 蜂とダンゴムシを優先して処理すれば大分動きやすくなる 一気に距離を詰めてくる敵ばかりなので、 エメロードや高高度強襲ミサイルのような弾速の遅い誘導兵器は かなりの確率で味方への誤爆が発生するため使わない方が良い M105:魔獣の宴 ≪ 前 | M106:死にゆく者たち | 次 ≫ M107:侵略者大結集
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[部分編集] 全般 隠しアイテム ユニークスタント 車両収集 殺戮ミッション ポートランド エル・ブッロ(電話ミッション)Turismo I Scream, You Scream Trial By Fire Big n Veiny マーティ・チョンク(電話ミッション)The Crook The Thieves The Wife Her Lover Mafia Massacre(ラジコンミッション) Diablo Destruction(ラジコンミッション) Patriot Playground(チェックポイント) ストートン島 キング・コートニー(電話ミッション)Bling-Bling Scramble Uzi Rider Gangcar Round-Up Kingdom Come Casino Calamity(ラジコンミッション) a Ride in the Park(チェックポイント) Multistorey Mayhem(チェックポイント) ショアサイド・ベイル D-Ice(電話ミッション)Uzi Money Toyminator Rigged To Blow Bullion Run Rumble Rumpo Rampage(ラジコンミッション) Gripped!(チェックポイント) [部分編集] 関連リンク Area GTA GTA Wiki:全ミッション一覧
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Assasin s Creed Brotherhood - アサシン クリード ブラザーフッド ジャンル アクションアドベンチャーオープンワールド 対応機種 X360 / PS3 プレイ人数 オフライン1人オンライン最大8人 メディア DVD-ROM (X360)Blu-ray (PS3) 価格 7770円 (税込) 発売日 2010年12月09日 発売元 UBI SOFT 開発元 Ubisoft Montreal (Singleplayer)Ubisoft Annecy (Multiplayer) CEROレート Z指定 15世紀のイタリア。 父と兄弟を殺され、その復讐のためにアサシンとなったエツィオは、 「マスターアサシン」と呼ばれるまでに成長していた。 世界を支配する力を持つ「エデンの果実」——。 かつてローマに潜入したエツィオは、 エデンの果実を手にしたロドリゴ・ボルジアを追い詰めるも、 暗殺することはできなかった。 その後は、家族やアサシンたちの住まう「モンテリジョーニ」にもどり、 平和な生活を楽しんでいたエツィオ。 しかし、チェーザレ・ボルジアの攻撃によって、 その生活は終止符を打たれることとなる。 ———公式サイトより ラーシェイア、ワキュン、ムトラクベイル、クルンムーキン これぞ我らが血盟の英知を集約せし言葉 闇に生き、光に奉仕する、そは我らなり 真実はなく、許されぬことなどない 眠れ、安らかに 俺はデズモンド・マイルズ。 これは俺の物語だ アサシン クリード(Assassin's Creed)@wiki ASSASSIN'S CREED II -アサシン クリード2- 攻略wiki Assassin's Creed Revelations - アサシンクリード リベレーション 攻略wiki Assassin's Creed III - アサシンクリードIII 攻略wiki ※質問を投稿する前に当wiki内をよくお読み下さい。多くの場合よくある質問によって解決される事でしょう。 また、検索フォームも有効に使われる事を願います。 検索 and or
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M08:材料探し ≪ 前 | M09:飢える世界 | 次 ≫ M10:指揮官はだれ? ミッション概要 さてこの辺りにはお豆腐があるでしょうか?早速探してみましょう。 なお、当然ですがギサンダーの反応が確認されていますので警戒を~。 でもでも、近くの仲間が敵を誘き寄せる装置を配備してくれてるんです。 これに群がっているスキを狙って、一網打尽にしちゃいましょ~! マップ 渓谷 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル - - - - アーマー限界 - - - - 出現する敵 出現数 備考 第一波 ギサンダー 100 攻撃モード倒すと断続的に増援 第二波 ギサンダー 60 攻撃モード ガンシップ 40 攻撃モード ミッション全体コメント 初の谷間ミッション。非常に起伏が激しいため、ワイヤー移動か飛行持ちのブラザーを1~2名固めて採用してもお釣りが来るキツさ。水平移動量に優れるドラゴンシスターも便利。 谷の最下にはハチミツ巨大生物誘導装置が設置されており、第一波の敵は基本そちらに向かう。誘引装置が破壊される前になるべく多くの敵を撃破できるとその分楽になる。ただしプレイヤーの攻撃でも壊れるため、ほどよく集まった所にロケットランチャーを叩き込んで一網打尽にしてしまうほうがいいかもしれない。 最初は50匹しか現れず、倒すと即座に補充されるため、一度に100匹倒すことはできない 第二波の敵はガンシップ。この時点で誘引装置も粗方壊れてしまっているため、自前の戦力で倒さなければならない。 オフライン 最初は誘導装置があるうちに初期位置から蟻を減らす。ハチミツが無くなったら川の両岸にある崖を交互に登って迎撃と移動を繰り返す。蟻は地面に沿ってしか動けず酸も対岸までは届かないためため、この動きを行えば一気に引き離して一方的に攻撃できるチャンスが作れる。これはこのマップの多くの場面で通用する立ち回り方。 飛行が最適だが、ワイヤー移動でも1~2回程度ですぐに渡り切ることが可能。 第二波はガンシップが出るが、同様の動きで蟻の少ない所に移動しつつ迎撃。 SPは威力ではなく主力級を蹴散らせるものを重視。爆撃や自動攻撃系が有効。 オンライン M08:材料探し ≪ 前 | M09:飢える世界 | 次 ≫ M10:指揮官はだれ?
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ストーリーミッション [#g07f6539] フリーミッション [#sc5f3d72] コレクションミッション [#wd5675a2] ライセンスミッション [#s279c0f3] フレンドシップミッション [#o3c18886] エクストラミッション [#oc3baab0] ダウンロードミッション [#k9039469] ストーリーミッション 各パイロットに固有のストーリーが展開されるミッション 友好度:関係アリ フリーミッション 達成度によるミッション 友好度:一部関係アリ コレクションミッション パーツ収集に特化したミッション 友好度:一部関係アリ ライセンスミッション 有名パイロットの搭乗機体のライセンスを取得するミッション 友好度:関係アリ フレンドシップミッション MSのLv4パーツを解放する・友好度を上昇させるミッション 友好度:関係アリ エクストラミッション ライセンス機のLv4パーツを解放する・特殊な条件でプレイする高難度ミッション 友好度:関係アリ ダウンロードミッション プレステストアでダウンロードするミッション 友好度:関係アリ
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キャンペーン チャプター1 ミッション8 Wrath of the Wastelands(荒地の激怒) ミッション8 Wrath of the Wastelands(荒地の激怒)ミッション概要チャプター1の大一番 あらすじ ミッション攻略事前準備 道中戦 ボス戦 クリア後 Quickly head to the crash site in the Wastelands to rescue a pilot, trapped in an area filled with Quarks. (荒地にある墜落現場に急行し、クォークで埋め尽くされたエリアに閉じ込められたパイロットを救出せよ) ミッション概要 広い荒地を転戦し、最後にはボスが待ち構えるチャプター1の最終ミッションです。 特殊なギミックは一切ない、真っ向勝負です。 チャプター1の大一番 最大獲得バトルポイント 19100 最大獲得クレジット(イージー/ノーマル/ハード/ベリーハード)()内はNEW RECORD時 ?/5820/?/? ドロップ素材 ヌフラルト,クォーキウム,ケルフェン,ウンディニウム,ルナライト,オーレレン,ニチノール-CM,ネクリウム合金,ソルダス ドロップクォークデータ ボイド残留,ミネラル外骨格学,筋肉構造 ドロップ設計図(近接) Reaper Blade,Short Reaper Blade ドロップ設計図(盾) Stopper Handle ドロップ設計図(実弾銃) Platedframe Trigger,Compact Trigger ドロップ設計図(エネルギー銃) Stabilized Trigger,EN-Aubmachine Trigger,Twizelcharge Buster ドロップ設計図(実弾ランチャー) Shielded Launcher,Scorcher Launcher,Cyclonwave Buster ドロップ設計図(エネルギーランチャー) Boost Unit,Sparrow Unit ドロップ設計図(装甲) Hammerfall MG-X,Hammerfall MG-S,Kaiser S-R2 ボス戦 あり 特殊失敗条件 なし このミッションから、Tier4の開発素材が手に入るようになります。 ドロップアイテムは、まだ入手できるものがある可能性があります。一例程度に考えておいてください。 あらすじ W.D.F.の緊急依頼が届きました。 バキスティーク山峡の施設周辺に大量のクォークが出現し、高出力のビーム攻撃で防衛網が破られているようです。 この施設は数ヶ月前から調査が行われており、現地には数人の技術者が取り残されています。 救出のための輸送機をW.D.F.が準備している間、現地に急行して彼らを守り、他部隊や輸送機の到着までエリアを確保する必要があります。 ミッション攻略 事前準備 チャプター1の最後となる大一番です。 とはいえ、ボス以外に厄介な敵がいるわけではないので、ミッション6以降をクリアできる戦力があれば問題はありません。 補助装置まですべてレベル3で固められるくらいの準備が整えられるなら、難易度を上げても大丈夫でしょう。 ボスの前に3箇所で戦闘を経ることになります。 道中戦 開始直後、前方やや右側に移動先を指示されます。 指定されたエリアに侵入すると、クォークが出現します。 この時点で登場するクォークはいつもの2種類です。 全滅させると、次の行き先を指定されます。 次の戦場まで距離があるので、ドロップはすべて回収しておきましょう。 ミッション4で初登場した2種が追加されます。 とはいえ数も多くなく、広い範囲にまばらな出現をするので、対処は難しくありません。 ここでも全滅させると、次の行き先を指定されますが……。 W.D.F.の輸送機が突如片側のエンジンを破壊され、そのまま墜落してしまいます。 レイナによれば高出力のビームと思わしき光が見えていたようです。 破壊されて落とされたエンジンの周辺で、戦闘になります。 空中の敵も加わり、徐々に戦いが厳しさを増します。 とはいえ、固定砲台型や長身の人形等のような厄介な敵はいません。 次のボス戦に備え、ここまでいかにダメージを抑えて進行できるかが求められるといえるでしょう。 ここでの戦闘が終わると、輸送機の墜落現場への移動が指示されます。 ボス戦 輸送機近くまでたどり着くと、大型のクォークが出現します。 大きな盾状の構造を頭部に備えており、まずはそれを破壊しないといけなさそうです。 とは言うものの、これ自体は普通にシールドを破れば破壊されます。 盾を破壊すると同時に強制的にダウンします。スタミナを削り切る前に攻撃のチャンスが訪れるので、活用しましょう。 このボスは距離があると、ビームで攻撃してきます。 幸い発射前にタメが必要で、攻撃範囲が表示されます。 距離はともかく横幅は狭いので、表示されたらすぐに横に移動して回避しましょう。 万一直撃した場合のダメージは非常に大きいので、できる限り被弾は避けたいところです。 ボスのHP半減時は全周にダメージを与える攻撃をしてきます。 3段階に徐々に攻撃範囲を広げてきて、最後にボスの周囲で小爆発を多数起こします。 中央付近で行ってくるので、ボスのHPが半減して光りだしたら、とりあえず外周へ離れておけば大丈夫です。 なお、この際に頭の盾が復活します。 その他踏みつけによる近接攻撃や、ランダムに走り回る突撃を行ってきます。 突撃で大きく距離が離されるとビームを売ってきやすいので、目を離さないようにしましょう。 クリア後 緊急の大きな任務を終えて、仲間たちから祝福される主人公。 現地の作業者たちも無事に脱出でき、程なく修復作業が始まるようです。 とりあえず一息つく主人公たちでした。 このミッションをクリアすると、第三の狩場とチャプター2となるミッション9が開放されます。 ここからまた難易度が大きく上昇しますので、開発を進めておきましょう。
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M53:挟撃<前のミッション | 次のミッション>M55:空挺結集 飛行型の出現以後、巨大生物の動きは活発になっているようです。 市街地の下をトンネルを掘って移動し、出口を作って地上へと侵攻してきます。 たった今、市街地からの緊急通報が入りました。 地下トンネルの出口を確認したとのこと。ただちに現地に向かってください。 マップ 坂のあるビル街 夕方 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 15 39 64 - アーマー限界 R:1026W:563A:1026F:1282 R:2354W:1227A:2354F:2942 R:3569W:1834A:3569F:4461 - 登場する隊員 レンジャー ウイングダイバー エアレイダー フェンサー 【初期配置】レンジャー隊長(合流可能)レンジャー隊員 * 2(アサルトライフル装備) - - - 出現する敵 出現数 備考 初期配置 地下トンネルの出口 6 赤蟻巣:2蜘蛛巣:2蜂巣:2 ┗赤色巨大生物 6 開始地点付近 ┗赤色巨大生物 8 駅裏の道路 ┗蜘蛛型巨大生物 11 駅前広場 ┗蜘蛛型巨大生物 13 工事中ビル付近 ┗飛行型巨大生物 11 線路付近 ┗飛行型巨大生物 12 工事中ビル付近 第二波 赤蟻or蜘蛛or蜂 12 or 9 トンネル残り1つでトンネルから出現蜘蛛、蜂の場合12体。赤蟻の場合9体 開始時、敵は全て待機状態。少しずつおびき寄せて倒すことができれば簡単なミッション。 開始位置近くにある赤蟻巣と蜘蛛巣は隊員がいるためアクティブになりやすいので早めに倒し、隊員を救出しよう。 レンジャー INFソロ 攻略方法1 武器 ライサンダーF以上二丁持ち + 攻略詳細 開始方向を北とする 開幕したら正面にある赤蟻巣を破壊。市民に夢中なので簡単なはず。 破壊し殲滅したら少し進んで隊員と合流し、一旦離れよう。ある程度離れたら襲ってくる蜘蛛のみを倒し落ち着こう。 先程の蜘蛛の巣を破壊しつつ蜘蛛も殲滅。 北東方面に進んで行くと赤蟻巣と蜘蛛巣が見える通路に出るのでそこから赤蟻巣を破壊しつつ赤蟻も殲滅。 続いて蜘蛛巣も破壊 殲滅したら一旦落ち着く。 残りは蜂巣二つなので気合をいれて行こう。 まず北側の蜂巣を破壊 殲滅。最悪トンネルまで逃げても良い。 残りの蜂の巣はモノレール駅下から破壊し殲滅。 ポイント 正確な射撃。うまく仲間を囮にする。 ビルが多いため蜂はそれ程でもないが油断は禁物。一気に持って行かれる。 運と技術が有れば初期体力で攻略可能。 武器はここまでで手にはいるものばかりです。 攻略方法2 武器 AR(AF99ST推奨、スパローショットでも可)+RRorGR(スティングレイM99以上推奨、多弾・時限系は非推奨) + 攻略詳細 開幕はまず赤蟻の巣にARを打ちこみ破壊。市民がいるうちに手早く。 赤蟻の巣を破壊したら味方を救出。赤蟻や蜘蛛にからまれている場合もあるので手早く。 味方を救出したら駅前広場の蜘蛛を一掃。RRで掃射してARで掃討する。 蜘蛛を一掃したら巣穴を破壊。手早くやるなら距離を取ってARで撃ちこみつつ出てくる蜘蛛をRR(GR)で吹き飛ばす。 距離をとらないと出てきた瞬間に攻撃されるので注意。あとときどき蜂が寄ってくるが、構いすぎて蜘蛛に囲まれないように。 次は右手、ツインタワー+モノレール駅向こう側にある赤蟻の巣。 駅をくぐって肉薄し、RR(GR)で赤蟻を吹き飛ばしてARを叩きこむ。(ステグレM99なら2連射で) 赤蟻その他が寄ってきたら後退し、駅周辺の建造物で足止めしてARで排除。これを繰り返す。 3回も攻撃すれば破壊できるはず。 次は赤蟻の巣の位置まで前進し、左手を向いて正面に見える蜘蛛の巣。 極力遠距離から先ほどと同様の手順で破壊。ちょくちょく蜂が寄ってくるのも同様。 構いすぎて蜘蛛がお留守にならないように。巣より奥の建物は極力破壊しないでおくと蜂の接近をある程度緩和できる。 蜘蛛の巣を破壊したら巣の位置まで前進し、そこからそろりそろりと左手の蜂の巣を目指す。 ビルとビルの間を縫うように進み巣の目前の位置、「INDEX PLAZA」が入っているビルの脇に入る。 ここは建物の密集度が高く蜂の攻撃が届きにくい。この位置で眼前の巣をARで破壊し、群がる蜂も掃討。 眼前の巣と蜂を処分したらその場から反転後退し道路に出れば左手に林立する工事中のビルが見える。 そこに最後の蜂の巣があるため周辺の建物を無視を刺激しないように破壊し、巣を露出させる。 そして先ほどの赤蟻の巣と同様、RR(GR)で蟲を吹き飛ばしARで巣を撃ちこむ。蜂が寄ってきたらすぐ前述のビルの隙間に戻り蜂を迎撃。 3回ほどのアタックで巣を破壊できるはず。破壊したら蜂を掃討しクリア。 コツは、RR(GR)の使用を必要最低限にして極力建物を破壊しないこと。 RR(GR)は巣穴周辺の敵を排除したり巣穴から出てくる敵の出鼻を叩くには最適なので必要ではあるのだが、建造物が無くなると特に蜂が辛くなる。 あとは巣穴攻撃中にちらほら寄ってくる蟲への対処を怠らないこと。これさえクリアできれば手動稼ぎに使えるほど楽なミッション。 攻略方法3 武器 フュージョンブラスターZD・プロミネンスMA + 攻略詳細 最初の赤蟻以外待機状態のため、プロミネンスMA(以下プロミ)のロック時間が確保出来る。出口へロックし周辺の一掃と削りを担う戦法。 まず開始直後出口が見えるとこまで移動し、フューブラで赤蟻出口破壊。速攻で狙えば2-3匹の出現で破壊可能。残党もフューブラで駆除。 味方と合流し、味方がいた階段辺りから駅前広場にある蜘蛛の出口をプロミでロックし発射。 ミサイルの降下が見えたらフューブラの射程まで出口へ前進。プロミ着弾後出口へ照射し出口を即破壊。その後残った蜘蛛をフューブラで駆除。 次に、モノレール駅向こう側にある赤蟻の出口へ前進。ツインタワーの中央辺りのレールの隙間から赤蟻出口をプロミでロックし発射。 先ほどと同じ要領で出口破壊し周辺の確保したら、赤蟻出口があった場所から蜘蛛の出口をプロミでロックし発射。この時数匹の蜘蛛が向かってくることがあるが、大抵味方が片付けてくれる。危険な場合はフューブラで駆除。 蜘蛛の出口を同様に破壊後は、駅前広場左手側の蜂出口へ移動。ツインタワーの左側から出口が見えるのでプロミでロックし発射。 同様に出口破壊後、残った蜂をフューブラで駆除し奥の蜘蛛の出口があった場所へビル群を移動しながら出口が見える場所探す。 蜂の出口が見えたらプロミでロックし発射。同様に出口破壊後、残った蜂を駆除してミッションクリア! ウイングダイバー INFソロ攻略手順 武器:レーザーランスΣ等、イズナ-FF等 市街戦のおさらい的なミッションで待機敵をなるべく刺激しないような武器の選択と立ち回りを行います。 巣穴優先にダメージを与える手順の組み立て(一気に破壊するか、何度かに分けてダメージを蓄積するか、巣穴グループの敵を離れた路地裏等におびき寄せて一気に巣穴に移動するか)を考えます。 巣穴はフレイドマルで6発、レーザーランスΣで7発で壊せます。他の敵はレーザーランスΣで1発で倒せます。 赤蟻は噛みつきの届かない高度を飛行しながらランスで。 蜘蛛は見えていたら倒し、跳んだらジャンプ中に倒します(視界外や影になる場所に行くことが多い)。友軍には透視能力が有るのでいれば安心感があります。糸は横方向に回避します。 蜂は空中なら照準を向けながら横移動(ビーム機動)、乱戦なら地面に円や8の字や波線を描くように飛行(移動軸を常に変化させる)すれば被弾率を下げられます。 地上なら露地奥のビルの周囲をグルグル回っていると周囲のビルの壁や屋上に着地します。 1.回復以外のアイテムを回収しながら待機敵を刺激しないように1巣穴グループずつ赤蜘赤蜘蜂蜂と片付けます。 別の攻略方法 武器:レーザーランスΣ、サンダーボウ30 スタートしたら、目の前にいきなり赤蟻が現れるが、これは市民が引き受けてくれるため、自分のところに向かってくるもののみを蹴散らし、巣穴を撃破する。 巣穴を破壊したら、すぐにマップ北側にある蜘蛛巣穴へ。蜘蛛はレンジャーチームにまっしぐらなので、これまた邪魔なものだけを蹴散らして巣穴を破壊。 残った蜘蛛と赤蟻を撃破したら、レンジャーチームと合流し、マップ北側へと進む。モノレール駅の少し向こう側に赤蟻の巣穴が見えるはず。 モノレール近辺まで進んだら、サンダーボウを撃って赤蟻をこちらへと呼びつける。充分に敵が接近したら、巣穴へとフライトし、ランスで破壊。 赤蟻はモノレールの橋脚に絡みついて移動が制限されているので、地面を移動しているものから順番にランスで片付ける。蜘蛛や蜂が一部、流れ弾に反応して接近してくることもあるので、見つけたら適宜処理。 赤蟻を片付けたら、広場左手側の蜂巣穴へ。 大体50m近辺まで接近したら、サンダーボウを全弾発射し、蜂が飛び上がる前に撃墜する。大体、半分くらいは片付けられるはず。サンダーボウを撃ち尽くしたら、前方に移動して巣穴をランスで破壊。 ビル街では蜂の機動力は大幅に落ちるので、レンジャーチームと協力して、これを撃破する。なるべくビル街の外には移動しないこと。蜂が普段の機動力を取り戻して厄介になる。 蜂を片付けたら、今度はマップ北側の蜘蛛巣穴へ。 モノレール橋脚のすぐ近くの道路を北上すると、西側にビル街に紛れて巣穴が見える。これも、ぎりぎりまで接近して、サンダーボウで一気に蜘蛛を殲滅してからランスで撃破。 蜘蛛は柔らかいので、うまくすればこちらに一体も飛んでくることなく、巣穴を破壊できる。 残りは、その奥にある、建設中のビル群の中の蜂巣穴。これも同じように。 周囲の鉄骨に蜂が絡んで動けなくなることがよくあるので、見失ったと思ったら飛び上がって探してみよう。また、この巣穴を攻撃する際も、ビルをうまく使って蜂を無力化しながら戦うといい。 蜘蛛の不意打ちに備えて、アーマーは700~800あればクリア出来る。 エアレイダー 武器 テンペストS1A両手持ち、BM03ベガルタAX (蜂を処理できるビークル) とりあえず足下にテンペストを呼ぶ 飛んでくる間にベガルタも呼んでおく 少し右に移動し、テンペストを巣に直撃させる。雑魚毎綺麗に消滅するはず。 ベガルタで前進し、アクティブな蜘蛛を消して小休止。近くのビルに登る。 あとはテンペストで巣を破壊→生き残った雑魚処理、の繰り返し。ベガルタは簡単に呼べるが、テンペストは功績が足りないので、赤蟻等を呼んで稼ぐとよいだろう。 もちろんベガルタで巣を破壊してもよい。 一番奥の蜂の巣は周囲のビルが高いため、テンペストで生き残ることがある。 先に榴弾砲やミサイルでビルを崩すとよいだろう。 蜂さえ上手く処理できれば、たいした難易度ではない。 エアレイダー 武器 カノン砲D ZEXR-GUN E551ギガンテスZA 開幕ギガンテスを呼んでビーグルの上にZEXR-GUNを配置して起動。 後はカノン砲でトンネルをつぶしながらGUNで雑魚退治の繰り返し。 敵は待機状態なので毎回GUNをリロードしていけば簡単。 フェンサー 35ミリ バトルキャノン砲/FGX高高度強襲ミサイル、もう片方はジャベリン・カタパルト/ブラストホール・スピアMS。バトルキャノンとミサイルは待機モードの敵と巣のみに使用。戦闘モードになったらスピアで処理。 巣を速攻で破壊したければバトルキャノンをブラスト・ツインスピアに変更してもいい。 開幕、赤蟻の巣が正面にあるのでスピアで赤蟻もろとも破壊。 さらに正面に進むと味方NPC及び蜘蛛の巣がある。味方NPCを回収した後、スラスターキャンセルで巣の周りを移動しつつスピアで突く。 巣を破壊し、蜘蛛を殲滅すると残りは全て待機モード状態の敵となる。通常であれば蜂を最後に残すのだが、このミッションでは赤蟻や蜘蛛らと蜂の距離が近く、運が悪いと赤蟻や蜘蛛を攻撃しただけで蜂が戦闘モードになってしまう場合がある。 そのため今回は蜂を優先して、左側から順に巣を回る形で破壊していく。 左側から回り込んだら蜂の巣が見えるので蜂にミサイルを発射、ミサイルが蜂に着弾する直前に巣にバトルキャノンを撃ち込む。蜂が戦闘モードになるので武器を切り替え、ダッシュで近づきスピアで巣を破壊する。 ミサイルの奇襲が成功していれば残った蜂は数匹なので余裕を持ってスピアで殲滅出来るはず。 以降は同じ戦法で順次巣を破壊していく。赤蟻に関してはミサイル1発で倒せないのでミサイルの奇襲を省略しても可。一応ミサイルを撃ち込んでおけば赤蟻はスピア1射目で倒せる様になる。敵が爆風で散るのも巣を破壊する上では好都合とも言える。 エアレイダー+フェンサー エアレイダー:武器 パワービーコン、ZEXR-GUN、イプシロン装甲ブラストレールガン フェンサー:赤蟻と巣を破壊できる装備、ワイルド・リバイアサン両手持ち 開始後、フェンサーで赤蟻とその巣、味方にたかる蜘蛛を撃破する。 レイダーは蜘蛛の巣に対しパワービーコンを打ち込み、ZEXR-GUNとレールガンの準備をして待機する。 フェンサーでビーコンに対しリバイアサンを若干時間をずらして発射する。フェンサーの位置はレイダーより後方に。 命中後、ZEXR-GUNとレールガンの機銃で生き残りを始末する。 残りの4つの巣はレールガンで邪魔なビルを壊してから同様に攻撃。レールガンは爆発しないのでビルのみ壊せる。リバイアサンを若干時間をずらして発射することにより一発目がビルに命中しても二発目で破壊できる可能性がある。 M53:挟撃<前のミッション | 次のミッション>M55:空挺結集